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|| 2006年07月02日


|| AX2006 出渕裕 Focus Panel
AX2006特集・第3回目は、京田監督のFocus Panelの次に行われた、逆シャアやラーゼフォンで有名な出渕裕さんのFocus Panelの様子をレポートします。

出渕さんといえば、ガンダムでも人気の高いMS、νガンダムやサザビーのデザインで、有名ですが、今回のこのパネルにもそういった、ガンダムのデザイナーと言うことで、ガンダムに関連した質問が多数ありました。

また、出渕さんはロボットデザイナーだけではなく、ロードス島戦記など、ファンタジー作品も手がけているので、中には、そういう作品に関連した質問もありました。

管理人個人としても、ラーゼフォンの大ファンなので、今回のゲストの中で一番会いたかったゲストだったので、すごく興奮しました。

 

では、今回どのような質問があったか、いくつかご紹介いたします。(順番不順)
質問の答えはなるべく本人が言ったことに、より近く書いてあります。
決して、管理人が言ってるわけではありません。(出=出渕裕)

1.ラーゼフォンはロボットアニメの中でも、新しく革命的なものでしたが、その点について、何か成しえたことはありますか?
出:う〜ん。ロボットアニメの歴史には、良い点もあれば、悪い点もある。

そういうと、ガンダムSEEDのデザインはむしろ後退していると思う。
最近では、リメイクに保険が利かないんです。それはロボットモノが既に出来上がっているから。

出来るなら新しいものを作ってしまおうと、ラーゼフォンはそういう点で成しえたと思います。


2.逆襲のシャアのデザインをするとき、出渕さんは自由にデザインが出来ましたか?
出:逆襲のシャアは当初、永野護さんがデザインをしていたんです。
その時、既に作品の半分以上が出来ていたんですが、「これじゃダメだ」と、スポンサーが永野さんを降ろして、コンペで僕を採用しました。

モビルスーツのデザインは、大体、1週間から2週間ぐらいで仕上げました。

富野さんや他のスタッフは、スポンサーから、「こんな作品はダメだ!」と言われた時点で、既に意気消沈しており、デザインは「勝手にしてくれ」と言われました。

3.出渕さんが、メカのデザインをするとき、どこから考えますか?
出:まずは考えます。

(質問者)具体的には、どの部分から考えますか?
出:う〜ん。顔ですね。

4.ロードス島のキャラクターで、好きなキャラクターは?
出:ピローテスか、バグナード。

5.シャア(サザビー)のコックピットのドアが赤いのはなぜですか?
出:敵に的にして、「ここに撃ってくれ」と言う意味で、赤くしてあります。

6.映画やアニメの製作の時、モビルスーツやロボットの武器は、先に考えますか?それともストーリーに合わせて武器を考えますか?
出:逆襲のシャアの場合は、宇宙でマントをひるがえしている様な感じにしてくれと、富野さんに指示されましたので、ストーリーに合わせて武器を考えました。

7.出渕さんの好きなモビルスーツはなんですか?
出:モビルスーツなら、ハイザックです。でも、俺は、ザクレロが一番好き。

現在、発売されている、オール3Dのガンダムイグルーに携わっているけど、ファンから次はザクレロが来るぞ、次は来るぞと噂していますが、ザクレロが出ることはありません。

8.出渕さんは、ロードス島戦記からガンダムまで手がけていますが、キャラクターデザインとロボットデザインの違いはなんですか?
出:両方とも絵を描いていることに変わりはないので、あんまり違いって言うのはありません。
でも、個人的にはロボットをデザインするよりもキャラクターをデザインしている方が好きです。

9.ラーゼフォンとライディーンは似ているのですが?
出:君は正しい!
実は、リアルロボットはたくさんあるんですが、ライディーン以降はライディーンのような内容のロボットアニメってないんですよね。

だから、20代の人は普通はライディーンは知らないと思うし、戦争モノは多いが、ライディーンのようなテイストの作品が必要だと思って、富野さんに「ライディーンのような作品作ってくださいよ」って、お願いしたんですが、富野さんが全然作らないから、僕が作りました。

以上が前半の質問です。
毎回恒例ですが、ここでいったん休憩をし、また、後半の質問に移ります。

 

質問に耳を向ける監督や、質問を答える出渕監督。
では、後半スタートです。 

10.出渕さんの作品であるルーンマスカーの続編はどうなりましたか

出:うわ〜でった〜。(苦笑)もうずいぶん経つから、みんな忘れていると思ったけど、君のおかげで、僕のささやかな願いがうち崩れました。(みんなが忘れていると言うこと)続編はないですね・・・

(質問者)アニメ化とかはないんですか?
出:アニメ化?あ〜アニメで完結させるのいいですね。昔、ウルフズレインのキャラデザイナーの川元さんに、「アニメ作る?」と、本気とも冗談とも取れない質問を聞かれたことはあります。

あと、ロードス島戦記のデザインで敵キャラのデザインは、何個か、アレからとったのもあります。

11.闘将ダイモスでロボットが変形したあと、カンフーをするのはなぜですか?
出:ダイモスは俺は途中参加で、ゲストロボのデザイナーだから、既にあの設定は出来ていたからわかりません。でも、多分あの頃、少し前にカンフーブームがあったから、それでそうなったんだと思います。

あと、アレは、僕らの間では、「冷蔵庫に頭が載っている」って言ってました。

12.機械のデザインをはじめたのはいつですか?
出:最初の頃は、子供の頃からロボットを描いていた。仕事として?ダイモスからかな?

最初はやられキャラしか描かなかったけど、僕、やられキャラが大好きなんで、最初は主役機は荷が重いと思っていたけど、後で、メインの方が有名になれると分かりました。

13.出渕さんがデザインしたプラモデルで何か違うところとかありますか?
出:最近のはよく出来ていると思います。デザインもカトキ君が担当して、彼はオリジナルを大切にする人なので、よく電話かけて、「ここ、これであってますか?」とか聞いてきます。

14.最近、ガンダムではZガンダムが映画化されて、時間軸が戻っていますが、もし、逆襲のシャアがリメイクされたら、また、デザインしたいですか?
出:と言うか、富野監督にまず呼ばれるかです。実は、俺、まだZガンダムも1部しか見ていないので・・・
あ、そうだ。(バンダイの人に)今度、Zガンダムの第2部のDVDくださいよ。

君のおかげで、ZガンダムのDVDがもらえるかもしれない。ありがとう。

15.最近のガンダムのデザインは進化しましたか?
出:SEED?俺の先輩がやっているので俺の口からは言えないです。でも、ガンダムって言うのはすごく難しいです。デザインが既に決まっているから、それをどう新しくするか。変えちゃうと、ファンが怒るんで、なかなか変えられない部分があります。∀ガンダムも、シド・ミードがデザインしたんですが、ファンからは拒絶反応が出てましたからね。

16.僕は、特撮系が好きなんですが、出渕さんは今後特撮系のデザインはしますか?
出:もうすぐあります。仮面ライダーの1st,2ndって奴なんですけど、多分夏ごろ来そうな気がする。出したい怪人も決まっているし、プロデューサーにデザイン見せたら、良いよといわれました。でも、戦隊モノはないです。

−−−−−−−−−

などなど、結構、ラーゼフォンよりガンダム系が多かったです。
質問の中には、ロードス島も多数あり、ジャンルの幅が広いデザイナーらしい、フォーカスパネルになりました。

出渕さんはものすごく面白い方で、このパネル中、会場が何回も大爆笑するシーンがありました。
自分の憧れの監督だったので、今回、お話が聞けて本当に良かったです。

出渕監督、お疲れ様でした!

次は、古谷徹さんのFocus Panelです。

文・写真 ヨシ沢



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